El primer tomo que anuncia glénat para este mes de abril es el tomo 58 de naruto. Aquí os dejo la imagen y un link con más información.
http://farm8.staticflickr.com/7061/6817863846_dcf7c36961_z.jpg
lunes, 19 de marzo de 2012
miércoles, 7 de marzo de 2012
BLEACH... AL CINE AMERICANO?!
La serie de Tite Kubo, Bleach saldrá al cine gracias a la Warner Bros y Peter Segal (posible director y productor de la película). Ya hace bastante tiempo que corren rumores y que leemos noticias sobre que Warner Bross quiere realizar la película del exitoso manga Bleach; su triunfo es masivo tanto en Japón como en Estados Unidos, además de en España y otros muchos países.
A pesar de la tardanza en levantar el proyecto, Warner Bross ha luchado por los derechos de la serie y los ha conservado. El universo Bleach amplía su tamaño, que ya junto el manga y el anime no era precisamente pequeño. La autora Dan Mazeau es la responsable de adaptar la obra de Tite Kube y de momento se ha confirmado también que Peter Segal producirá y muy posiblemente dirigirá el esperado film.
¡Seguiremos atentamente las noticias de este asunto!
viernes, 2 de marzo de 2012
Información AC III
Definitivamente AC III se desarroyará en América. El personaje serña masculino y se llamará Connor. Depadre británico y madre nativa. No estarems solo en una ciudad cómo en los dos juegos anteriores podremos disfrutar muchas ciudades, cosa que me agrada. Al parecer estas ciudades serán: Boston, Filadelfia, New York, Saratoga, Bunker Hill y Forge. Algunos de los personajes históricos que aparecerán son : George Washinton o Benjamin Franklin.
En la jugabilidad, nos vamos a encontrar con bastantes cambios. Esta vez Desmond estará en el Animus 3.0, lo que se notará en el aspecto visual desde el primer momento. Connor actuará más como un Depredador que otra cosa, teniendo multitud de opciones para dar caza a los enemigos, como el nuevo sistema dual de combate (pudiendo llevar al mismo tiempo una cuchilla y el tomahawk) o subiéndonos a los árboles para tender emboscadas. Además, habrá un sistema de caza por el que podremos vender las pieles de los animales para conseguir dinero. En lo que respecta a Desmond, esta vez va a tener mucha más importancia jugable, haciendo por una vez, cosas realmente importantes, ya que no hay que olvidarse que el 2012 llega tanto para nosotros como para el juego, por lo que su historia tiene que avanzar a la de ya.
El mapeado total será 1,5 veces mayor que el de La Hermandad, y según van pasando los años, podremos jugar en varias estaciones diferentes, por lo que podremos pasar del sol de verano a la nieve de invierno, introduciendo los primeros efectos climatológicos de la saga.
Algunos aspectos que volverán serán los puzzles (pero esta vez, no dejados por el Sujeto 16), aunque con varias novedades. Las facciones se cambiarán, manteniéndose únicamente la de los Asesinos, pudiendo acceder a la Hermandad, pero con algunos cambios. La posibilidad de tener la sincronización al 100% se mantendrá, pero ahora recibiremos recompensas por conseguirlo. Para que nos sea más fácil, una vez completado un nivel, podremos cargar cualquier punto de control del mismo, por lo que no habrá que jugar a toda una fase para lograrlo.
Las renovaciones de las ciudades se elaborarán de una forma más natural, y algo que seguro va a alegrar a muchos: no habrá más minijuego de Tower Defense como en Revelations. Respecto al multijugador, todavía no han comentado nada, pero teniendo en cuenta que ha sido incluído en los dos últimos juegos, muy extraño sería que lo quitaran de buenas a primeras. El sistema de notoriedad también sufrirá cambios, estando ahora más presente en zonas peligrosas, pero se están asegurando de que no nos veamos castigados por visitar estos lugares.
Os dejo con una imagen.
En la jugabilidad, nos vamos a encontrar con bastantes cambios. Esta vez Desmond estará en el Animus 3.0, lo que se notará en el aspecto visual desde el primer momento. Connor actuará más como un Depredador que otra cosa, teniendo multitud de opciones para dar caza a los enemigos, como el nuevo sistema dual de combate (pudiendo llevar al mismo tiempo una cuchilla y el tomahawk) o subiéndonos a los árboles para tender emboscadas. Además, habrá un sistema de caza por el que podremos vender las pieles de los animales para conseguir dinero. En lo que respecta a Desmond, esta vez va a tener mucha más importancia jugable, haciendo por una vez, cosas realmente importantes, ya que no hay que olvidarse que el 2012 llega tanto para nosotros como para el juego, por lo que su historia tiene que avanzar a la de ya.
El mapeado total será 1,5 veces mayor que el de La Hermandad, y según van pasando los años, podremos jugar en varias estaciones diferentes, por lo que podremos pasar del sol de verano a la nieve de invierno, introduciendo los primeros efectos climatológicos de la saga.
Algunos aspectos que volverán serán los puzzles (pero esta vez, no dejados por el Sujeto 16), aunque con varias novedades. Las facciones se cambiarán, manteniéndose únicamente la de los Asesinos, pudiendo acceder a la Hermandad, pero con algunos cambios. La posibilidad de tener la sincronización al 100% se mantendrá, pero ahora recibiremos recompensas por conseguirlo. Para que nos sea más fácil, una vez completado un nivel, podremos cargar cualquier punto de control del mismo, por lo que no habrá que jugar a toda una fase para lograrlo.
Las renovaciones de las ciudades se elaborarán de una forma más natural, y algo que seguro va a alegrar a muchos: no habrá más minijuego de Tower Defense como en Revelations. Respecto al multijugador, todavía no han comentado nada, pero teniendo en cuenta que ha sido incluído en los dos últimos juegos, muy extraño sería que lo quitaran de buenas a primeras. El sistema de notoriedad también sufrirá cambios, estando ahora más presente en zonas peligrosas, pero se están asegurando de que no nos veamos castigados por visitar estos lugares.
Os dejo con una imagen.
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